单项选择题
道具动画是指()。
A.模拟角色的表情和情感B.使用动捕数据创建的角色运动C.角色与道具之间的互动动画D.创造场景中的动态背景
单项选择题 对于3dsmax 中,()主要针对整个Biped 的配置,主要用于把当前Biped对象的结构和姿势完整复制场景中其他的Biped 对象。
单项选择题 UE 中的“静态光照”是指()。
单项选择题 在3dsmax 中,()可以用于创建和编辑角色的骨骼和动画绑定。