单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,清除PlayerPrefs中所有设置的值,使用那个API()。
A.DeleteAll() B.DeleteKey() C.HasKey() D.Save()
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是()。
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中存储整形数据的方法是()。
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中读取字符串型数据的方法是()。