单项选择题
启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()
A.白色 B.灰色 C.黑色 D.黄色
单项选择题 两个矢量之间的点乘结果为()
单项选择题 OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的()
单项选择题 OpenGL提供了最大数目为N的模型变换矩阵堆栈,N为()