单项选择题
要实现屏幕区域的多视口显示,应采用()函数。
A.glOrtho() B.gluPerspective() C.glViewport() D.gluLookAt()
单项选择题 通过()技术,可以将2D图像数据映射到3D图元上,以增强场景的真实感。
单项选择题 对函数glTexParameteri边界截取类型描述正确的是()
多项选择题 void glTexParameteri第三个参数类型为GL_CLAMP描述正确的是()