判断题
Editable Spline和Edit Spline在用法上没有区别。
错误
判断题 采用Smooth插值类型的控制器可以调整通过关键帧的曲线的切线,以保证平滑通过关键帧。
判断题 采用Linear插值类型的控制器在关键帧之间均匀插值。
判断题 只能在Curver Editor中给对象指定控制器。