问答题
动态加载资源的方式和区别。
1.通过Resources模块,调用它的load函数:可以直接load并返回某个类型的Object,前提是要把这个资源放......
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问答题 如何优化内存?
问答题 当游戏中需要频繁创建一个物体对象时,我们需要怎么做来节省内存。
问答题 MipMap是什么?作用?