单项选择题
使用函数void gluPickMatrix(Gldoublex,Gldoubley,Gldoublewidth,Gldoubleheight,Glintviewport[4]);选择的挑选区域的中心是()
A.世界坐标 B.窗口坐标 C.物体坐标 D.可以任意指定
判断题 用glSelectBuffer()函数指定用于返回点击记录的数组。
多项选择题 选择返回功能函数:void glSelectBuffer(Glsizei size,Gluint*buffer)对函数描述正确的是()
单项选择题 名字堆栈形成了返回选择信息的基础,如果此时需要使用某个名称来替换名字堆栈顶部的元素,可以使用函数为()