单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.GetInt()方法的作用是()。
A.删除本地保存的所有键对应数据 B.获取指定键对应的int类型数据 C.获取指定键对应的string类型数据 D.判断是否包含指定键的数据
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.GetString()方法的作用是()。
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.Save()的作用是()。
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,清除PlayerPrefs中所有设置的值,使用那个API()。