单项选择题

A.“Animator”组件必须结合动画控制状态转换图才能够工作
B.动画控制状态转换图是扩展名为“.controller”的文件,是一种Unity资源
C.动画控制状态转换图中的不同“状态”对应不同的“动画片段”,状态之间的切换取决于是否有转换路径及其转换条件是否满足
D.动画控制状态转换图中的属性用于设置状态转换条件,属性类型有“Float”、“Int”和“Bool”三种