单项选择题

A.开放性
B.封闭性
C.完整性
D.局限性

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单项选择题 麦克卢汉将电视和漫画——也就是通过图标化形式掌握观众参与的媒体称为()。

单项选择题 六十年代中,杰克·科比与斯坦·李的创作风格是使用带有一定真实感的图标化形式,同时有强烈的()。

单项选择题 当文字变得更为()时,它们要求的理解力降低,并能更快被接受,变得接近图画。

单项选择题 文字、图画和()就是漫画这种语言的词汇。

单项选择题 在日本漫画中,同一件物品的画风应该()。

单项选择题 漫画中,人物的绘画风格与背景的绘画风格()。

单项选择题 ()风格的人物形象更容易引起观者的身份认同感。

单项选择题 通过给物质世界重新赋予()的外貌,卡通将自己定位在了这个观念的世界里。

单项选择题 一个艺术家如果想要描绘物质世界的复杂和美,就需要用()手法。

单项选择题 我们在生活中的一切体验都可以被划分为两个领域--观念领域和()。

单项选择题 当我们想使图像抽象起来的时候,需要()。

单项选择题 “词”是完全抽象的,与“词”不同,图画的抽象程度是()。

单项选择题 ()这个词指的是被用来表示一个人、事物或思想的图形。

单项选择题 漫画是一种()。

单项选择题 二十世纪的超现实"拼贴小说"《一周行善》的核心特征是()。

单项选择题 使用了卡通绘画和分格框,将文字和图画结合起来的欧洲第一人是()。

单项选择题 ()的作品先是作为一系列油画展出,随后做成版画成套出售,油画和版画的展示都被设计成连续的。

单项选择题 ()的发明对于漫画史和语言文学的历史都有着同等重要的影响。

单项选择题 古埃及的漫画的阅读顺序与两千七百年后的墨西哥一样,都是()的Z字型。

单项选择题 伟大英雄八只鹿"虎爪"的故事来源于1519年左右由科尔特斯发现的()史诗绘卷。