多项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中存储的键值对中值的类型可以是()。
A.float B.int C.string D.bool
多项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPref类包括的方法有()。
多项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,关于把资源放入Resources文件夹的资源管理方式的说法正确的是()。
多项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个是PlayerPrefs类中的方法:()