单项选择题

A.要实现自动寻路功能,需要在Unity的“Navigation”窗口中进行寻路网格的设置并进行烘培,在烘培寻路网格之前,要在“Hierarchy”窗口选定“地图”对象
B.“地图”对象应该设置为“NavigationStatic”才能烘培出寻路网格
C.给自动寻路的对象添加“NavMeshAgent”组件,并在脚本中设置其“destination”属性,则可以使对象自动运动到“destination”属性指定的位置上
D.“destination”属性指定的位置必须在地图对象上