单项选择题
以下关于Unity自动寻路功能的说法,错误的是()。
A.要实现自动寻路功能,需要在Unity的“Navigation”窗口中进行寻路网格的设置并进行烘培,在烘培寻路网格之前,要在“Hierarchy”窗口选定“地图”对象B.“地图”对象应该设置为“NavigationStatic”才能烘培出寻路网格C.给自动寻路的对象添加“NavMeshAgent”组件,并在脚本中设置其“destination”属性,则可以使对象自动运动到“destination”属性指定的位置上D.“destination”属性指定的位置必须在地图对象上
单项选择题 以下关于动画控制状态转换图的说法,错误的是()。
单项选择题 以下关于Unity的UI对象,说法错误的是()。
单项选择题 关于“血条”的设计,以下说法错误的是()。